Schwarzes Loch — Gravitational Lensing in Echtzeit, ein WebGL2-Shader
Shader · Gravitational LensingWebGL2 · GLSL ES 3.0
Schwarzschild-Geodäten, in Echtzeit integriert
Schwarzschild-Geodäten, in Echtzeit integriert
EREIGNIS-
HORIZONT
Lichtkrümmung in Echtzeit · Einstein-Ring · Akkretionsscheibe
Ein Fragment-Shader/null Texturen
Maus bewegen/Scrollen oder zwei Finger: reinzoomen